
Собирать и эффективно использовать боевые предметы — это отличный способ упростить сражения в игре Walking Dead Road to Survival! В этом руководстве по Ходячим мертвецам вы узнаете, как создаются предметы в игре и каким образом они могут быть применены.

Как производить предметы
Существует множество способов получения предметов в игре: вы можете получить их в качестве награды за выполнение квестов, приобрести в магазине или собрать в мастерской. Однако наиболее распространенной практикой является изучение и создание предметов в мастерской.

Мастерская имеет 20 уровней, и на каждом новом уровне вам открывается доступ к исследованию одного нового предмета. Для его изучения необходимо собрать определённое количество ресурсов и подождать. Процесс изучения занимает в два раза больше времени и требует больше материалов, чем процесс производства! Тем не менее, после изучения предмета вы сможете производить его в любой мастерской соответствующего уровня, при условии, что у вас есть необходимые компоненты и ресурсы/еда.
Вы можете одновременно производить и изучать разные предметы в нескольких мастерских — поэтому рекомендуется как можно скорее возвести вторую мастерскую и развивать ее. Таким образом, вы сможете в одной мастерской заниматься изучением, а в другой — производством большого количества нужных предметов. Чем больше будет у вас мастерских, тем меньше времени вы потратите на изучение и создание различных предметов!
Описание предметов
В игре есть 28 типов боевых предметов. На некоторых уровнях мастерской вы сможете изучить больше предметов. В этой части руководства мы рассмотрим действия каждого предмета и укажем требования к их исследованию и производству.
Здоровье
- Эффект: восстановление 100 единиц здоровья для одного персонажа
- Требуется для изучения: 1 уровень мастерской, 250 единиц еды, 5 секунд
- Производство: 250 единиц еды, 20 секунд
Пузырёк со слезоточивым газом
- Эффект: снижение защиты противников, стоящих в одном ряду, на 50% на протяжении 2 ходов
- Требуется для изучения: 2 уровень мастерской, 6700 единиц материалов, 1 пустая бутылка, 1 снотворный порошок, 3 минуты
- Производство: 670 единиц материалов, 1 пустая бутылка, 1 снотворный порошок, 20 секунд
Пузырёк с нервно-паралитическим газом
- Эффект: снижение атаки противников, стоящих в одном ряду, на 50% на протяжении 2 ходов
- Требуется для изучения: 2 уровень мастерской, 6700 единиц материалов, 1 пустая бутылка, 1 порошок берсерка, 3 минуты
- Производство: 670 единиц материалов, 1 пустая бутылка, 1 порошок берсерка, 20 секунд
Коктейль Молотова
- Эффект: наносит 100 единиц урона одному ряду противников
- Требуется для изучения: 3 уровень мастерской, 9500 единиц материалов, 2 этанола, 1 пустая бутылка, 15 минут
- Производство: 950 единиц материалов, 2 этанола, 1 пустая бутылка, 20 секунд
Кровавая футболка
- Эффект: предоставляет эффект “Камуфляж” (зомби игнорируют героя) на одного персонажа на протяжении 3 ходов
- Требуется для изучения: 4 уровень мастерской, 9500 единиц материалов, 1 плазма крови, 1 бандаж, 1 рука ходячего, 15 минут
- Производство: 950 единиц материалов, 1 плазма крови, 1 бандаж, 1 рука ходячего, 20 секунд
Набор первой помощи
- Эффект: восстанавливает 70 единиц здоровья для всех персонажей отряда
- Требуется для изучения: 4 уровень мастерской, 21000 единиц еды, 2 плазмы крови, 1 бандаж, 35 минут
- Производство: 2100 единиц еды, 2 плазмы крови, 1 бандаж, 20 секунд
Точильный камень
- Эффект: увеличивает атаку на 50% для персонажей ближнего боя в отряде
- Требуется для изучения: 5 уровень мастерской, 36700 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 65 минут
- Производство: 3670 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 20 секунд
Экспансивные пули
- Эффект: увеличивает атаку на 50% для персонажей дальнего боя в отряде
- Требуется для изучения: 5 уровень мастерской, 36700 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 65 минут
- Производство: 3670 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 20 секунд
Энергетический батончик
- Эффект: устраняет отрицательный статус “Кровотечение” и штрафы к атаке и защите для одного персонажа
- Требуется для изучения: 5 уровень мастерской, 36700 единиц еды, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 65 минут
- Производство: 3670 единиц еды, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 20 секунд
Взрыв энергии
- Эффект: восстанавливает 100 единиц здоровья, устраняет отрицательный статус “Кровотечение” и штрафы к атаке и защите для всех персонажей отряда
- Требуется для изучения: 6 уровень мастерской, 57900 единиц еды, 4 очищенных воды, 2 врачебных набора, 1 кофейный протеин, 115 минут
- Производство: 5790 единиц еды, 4 очищенных воды, 2 врачебных набора, 1 кофейный протеин, 1 минута
ПП мина
- Эффект: наносит 50 единиц урона одному ряду противников и накладывает статус “Кровотечение” на 5 ходов с уроном в 60 единиц каждый ход
- Требуется для изучения: 6 уровень мастерской, 57900 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 115 минут
- Производство: 5790 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 резак для металла, 1 минута
Боевой коктейль
- Эффект: увеличивает защиту на 50% для персонажей ближнего боя в отряде
- Требуется для изучения: 7 уровень мастерской, 85300 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 175 минут
- Производство: 8530 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 2 минуты
Увеличитель выносливости
- Эффект: повышает защиту на 50% для бойцов дальнего боя в отряде
- Требуется для изучения: 7 уровень мастерской, 85300 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 шоколадный протеин, 175 минут
- Производство: 8530 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 шоколадный протеин, 2 минуты
Боевой газ
- Эффект: накладывает статус “Ослабление” (невозможность использовать Перемещение) на одного противника на 3 хода
- Требуется для изучения: 8 уровень мастерской, 119000 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 шоколадный протеин, 255 минут
- Производство: 11900 единиц материалов, 1 порох, 1 необработанная бронза, 1 шоколадный протеин, 3 минуты
Чёрный кофе
- Эффект: устраняет отрицательные статусы “Оглушение” и “Ослабление”
- Требуется для изучения: 9 уровень мастерской, 166000 единиц еды, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 355 минут
- Производство: 16600 единиц еды, 1 очищенная вода, 1 врачебный набор, 1 кофейный протеин, 4 минуты
Окись азота
- Эффект: +20% к вероятности критического удара для всех персонажей ближнего боя на 3 хода
- Требуется для изучения: 10 уровень мастерской, 215000 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 порошок усиления, 475 минут
- Производство: 21500 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 порошок усиления, 5 минут
Прицел
- Эффект: +20% к вероятности критического удара для всех бойцов дальнего боя на 3 хода
- Требуется для изучения: 10 уровень мастерской, 215000 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 лимон, 475 минут
- Производство: 21500 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 лимон, 5 минут
Нюхательная соль
- Эффект: воскрешает упавшего персонажа с 50% здоровья
- Требуется для изучения: 11 уровень мастерской, 273000 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 стимулятор, 10 часов 10 минут
- Производство: 27300 единиц материалов, 1 очищенная вода, 1 набор для работы с металлом, 1 стимулятор, 5 минут
Большой набор здоровья
- Эффект: восстанавливает 250 единиц здоровья для одного персонажа
- Требуется для изучения: 12 уровень мастерской, 339000 единиц еды, 12 часов 50 минут
- Производство: 33900 единиц еды, 10 минут
Лимонный сок
- Эффект: восстанавливает 100 единиц здоровья и устраняет отрицательные эффекты “Оглушение” и “Ослабление” для всего отряда
- Требуется для изучения: 13 уровень мастерской, 423000 единиц еды, 4 очищенные воды, 2 набора химикатов, 1 лимон, 15 часов 50 минут
- Производство: 42300 единиц еды, 4 очищенные воды, 2 набора химикатов, 1 лимон, 10 минут
Вспышка
- Эффект: наносит состояние “Оглушение” на 1 ход всем противникам в одном ряду
- Исследование: уровень 14 мастерской, 509000 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 1х Порошок усиления, 19 часов 10 минут
- Производство: 50900 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 1х Порошок усиления, 10 минут
Комплект первой помощи
- Эффект данного предмета: восстановление 300 единиц здоровья для всего отряда
- Исследование: уровень 15 мастерской, 603000 единиц еды, 1х Очищенная вода, 1х Набор химических веществ, 1х Порошок усиления, 22 часа 55 минут
- Производство: 60300 единиц еды, 1х Очищенная вода, 1х Набор химических веществ, 1х Порошок усиления, 15 минут
Кишки
- Эффект данного предмета: применение эффекта “Камуфляж” на 1 ход для всех членов отряда
- Исследование: уровень 16 мастерской, 708000 единиц материалов, 1х Очищенная вода, 1х Набор по работе с металлом, 2х Рука ходячего, 1 день 3 часа
- Производство: 70800 единиц материалов, 1х Очищенная вода, 1х Набор по работе с металлом, 2х Рука ходячего, 15 минут
Граната
- Эффект данного предмета: нанесение 600 единиц урона противникам, находящимся поблизости
- Исследование: уровень 17 мастерской, 822000 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 1х Лимон, 1 день 8 часов
- Производство: 82200 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 1х Лимон, 20 минут
Элитный исцелитель
- Эффект данного предмета: восстановление 500 единиц здоровья для одного члена команды
- Исследование: уровень 18 мастерской, 1019000 единиц еды, 1 день 13 часов
- Производство: 101900 единиц еды, 20 минут
Граната со слезоточивым газом
- Эффект данного предмета: нанесение 450 единиц урона группе противников поблизости и снижение их защиты на 50%
- Исследование: уровень 19 мастерской, 1160000 единиц материалов, 1х Качественный порох, 1х Набор по работе с металлом, 4х Снотворный порошок, 1 день 18 часов
- Производство: 116000 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 4х Снотворный порошок, 25 минут
Граната с нервно-паралитическим газом
- Эффект данного предмета: нанесение 450 единиц урона группе противников поблизости и снижение их атаки на 50%
- Исследование: уровень 19 мастерской, 1160000 единиц материалов, 1х Качественный порох, 1х Набор по работе с металлом, 4х Порошок берсерка, 1 день 18 часов
- Производство: 116000 единиц материалов, 1х Порох, 1х Набор по работе с металлом, 4х Порошок берсерка, 25 минут
Утончённый ладан
- Эффект данного предмета: воскрешение всех погибших членов отряда с 50% здоровья (необходим как минимум один выживший для использования)
- Исследование: уровень 20 мастерской, 1313000 единиц материалов, 4х Очищенная вода, 2х Набор химических веществ, 2х Стимулятор, 2 дня
- Производство: 131300 единиц материалов, 4х Очищенная вода, 2х Набор химических веществ, 2х Стимулятор, 30 минут
Заключение
В этом руководстве представлено описание всех предметов в игре, их функции и требования для изучения и производства. На ранних этапах игры старайтесь создавать максимальное количество “Лечения” — этот предмет крайне важен, особенно если в вашей команде нет персонажа, способного восстановить здоровье с помощью Прилива. Также уделяйте внимание производству “Пузырьков”: если вам сложно справиться в сражении, это поможет снизить атаки и защиту врага. Поднимая уровень, всегда старайтесь иметь хотя бы 10 предметов, способных избавить вас от отрицательных эффектов статуса. Когда достигнете “Нюхательной соли”, старайтесь создать не менее 10 единиц, так как она очень полезна. На высоких уровнях подойдут “Гранаты” как обычные, так и с газом, они наносят значительный урон недругам и отлично подходят для группы врагов.
Надеюсь, что это руководство по Ходячим мертвецам поможет вам лучше понять предметы в игре и поможет вам правильно расставить приоритеты в их использовании. Удачи в ваших приключениях!
