
Боевая система игры 7DS основана на сочетании механик атаки, защиты и парирования вражеских ударов. Сражения проходят в формате “3 на 3”, при этом право выполнять ход по очереди передается между игроками (или компьютером в режиме PvE). Она представляет собой эволюцию автобатлеров, позволяя игрокам более активно взаимодействовать с персонажами.
В данном руководстве мы подробно рассмотрим боевую систему The Seven Deadly Sins и предложим советы для быстрого прогресса в игре.
Каждый персонаж в игре обладает уникальными навыками и картами. Игроки могут выбирать комбинации персонажей, чтобы создать сбалансированную команду, способную справиться с различными врагами. Также важно учесть, что карты могут быть улучшены, что повышает их эффективность в бою. Используйте свои карты мудро, чтобы максимизировать урон и минимизировать ущерб для своей команды.
Кроме того, в игре присутствуют механики комбинирования навыков. При использовании двух или более одинаковых карт одного персонажа вы сможете активировать мощные ультимативные способности. Это дает возможность наносить значительный урон противникам и может изменить ход сражения в вашу пользу.
Не забывайте о защите: своевременное использование механики парирования может значительно снизить получаемый урон. У каждого персонажа есть свои слабости, и знание этих слабостей позволит вам выбирать правильную стратегию в бою. Будьте внимательны к элементам, так как разные персонажи обладают различной уязвимостью к элементам силы.
Практика и изучение навыков разных персонажей приведут к большему успеху на полях сражений. Экспериментируйте с разными комбинациями и играйте вдумчиво, чтобы нарабатывать опыт и добиваться лучших результатов.
Типы навыков для боя
Как уже было упомянуто, в системе 7DS присутствует лишь три категории навыков. Каждый бой начинается с того, что игрок получает 6 карт действий для своих героев: атака, парирование, исцеление, усиление, проклятие врагов и суперприем. Понимание, как различать карты действий, очень важно во время боя. Все карты имеют характерные цветовые обозначения и значки:

Типы карт навыков. Каждая из них имеет уникальный цветовой код и значок в правом верхнем углу.
- Карта исцеления — зеленая с символом в виде звезд.
- Карта проклятия — фиолетовая с изображением черепа.
- Карта парирования и контратаки — желтая с мечом и щитом на значке.
- Карта атаки — красная с изображением меча.
- Карта усиления — синяя с символом потока энергии.
- Карта суперприема — во время сражения анимируется искрами, и ее трудно не заметить.

Третья и четвертая карты слева активируют суперудар у выбранных героев.
Каждая карта обладает прогрессией, что позволяет улучшать их в процессе боя. Механика улучшения напоминает повышение ранга героев в шахматных автобатлерах, таких как Auto Chess и Chess Rush. Чтобы объединить карты, необходимо совместить две идентичные, и таким образом улучшить эффективность навыка.

Стадии улучшения карт: от бронзовой до золотой.
Для объединения карт их необходимо расположить рядом. Это потребует снятия одного очка хода. Важно взвесить риски и преимущества такого действия — возможно, лучше будет нанести удар вместо объединения.
Следует отметить, что золотые карты не всегда предоставляют однозначное преимущество. Часто их эффекты могут быть неактуальны в текущей ситуации, и бронзовые или серебряные навыки могут оказаться более эффективными. В этом и заключается главный плюс 7DS — высокая тактическая гибкость.
Кроме того, игроки могут стратегически использовать комбинации карт для создания мощных комбинаций атак. Например, комбинирование карты усиления перед использованием карты атаки может значительно увеличить наносимый урон. Также важно обращать внимание на навыки врагов: некоторые из них могут иметь особые способности, которые позволяют им блокировать или игнорировать определенные типы атак или исцелений. Наличие эффектов контроля, таких как заморозка или оглушение, также может повлиять на исход боя, позволяя временно нейтрализовать угрозу.
Не забывайте оптимизировать состав своей команды, чтобы максимально использовать потенциал каждого героя и создавать синергию между их навыками. Например, герои, которые способствуют повышению критического счастья, значительно усилят урон от атакующих навыков. А также обратить внимание на единственную особенность каждого героя: некоторые из них могут открывать доступ к уникальным картам, которые добавляют вариативности в вашу стратегию.
Синергия персонажей
Особенностью боевой системы The Seven Deadly Sins является возможность объединения героев. В начале игры у вас будет доступно только три героя для основного состава и один для замены. Однако, достигнув 10 ранга, в меню выбора персонажей откроются слоты для дополнительных героев, что позволит улучшить характеристики основной команды.

В окне назначения видно, как выбранный герой влияет на основные характеристики.
При объединении героев крайне важна синергия — это особая связь, позволяющая получить дополнительные преимущества. Определить героев с синергией просто — в правом верхнем углу их значка появится символ “уз судьбы” в виде цепочки.

Выделенные герои являются синергистами Мелодиаса и предоставляют ему дополнительные бонусы.
Играть в The Seven Deadly Sins на ПК
Нужен ли гринд?
Современные MMORPG акцентируют внимание на гринде как на главном механизме игрового процесса. Без этого сложно достичь глубокого уровня прокачки персонажей и самой команды, не сможете продвинуться и по основному сюжету.
The Seven Deadly Sins не стало исключением. Под яркой сюжетной оболочкой, посвященной поискам Семь Смертных Грехов, скрывается продуманная система гринда. Она реализуется не только через данжи* и ивенты, но и через лояльность городов, основанную на гринде.
*Данж (от англ. Dungeon — подземелье) — это специальная игровая зона, которая наполнена врагами или боссами, где можно получить ценные призы.

Синие сердечки под городом Берния демонстрируют уровень лояльности жителей.
На изображении представлен типичный набор мест для гринда, который сконцентрирован вокруг города Берния, что создает впечатление обширной игровой области. На самом деле, различия между ними сводятся к названиям квестов и их наградам — структура самих заданий остается неизменной.

Различие между Хижиной лесников и Бернийскими равнинами заключается лишь в одном разблокированном квесте.
Несмотря на некоторые недостатки, стоит похвалить 7DS за грамотное внедрение системы гринда в игровой процесс. Парадоксально, но игроки многократно проходят одни и те же квесты, что, будто бы, связано с другими заданиями, чтобы заручиться поддержкой жителей города. Тем самым вы не только собираете лут и ресурсы, но и расширяете ассортимент в торговых лавках, а также снижаете цену на покупаемые товары. Бесконечное количество повторяющихся миссий способствует прогрессу в достижениях, что также приносит награды.
Поэтому можно уверенно сказать, что гринд в The Seven Deadly Sins абсолютно необходим и обусловлен игровыми особенностями.
Советы и хитрости для боя и прокачки героев
Теперь давайте поделимся советами на случай, если вы хотите серьезно прокачать свою команду.
Воспользуйтесь автобоем, но не слишком на него полагайтесь.
Как и в других ролевых играх, в 7DS представлена система автоматического боя. Она весьма эффективна, если ваша команда значительно превосходит противника по силе, например, более чем на 10 тысяч очков.

Однако, если разница в силе незначительная, рекомендуется взять управление на себя или прокачать своих героев, чтобы выйти на нужный уровень. Дело в том, что автобой использует осторожную тактику, при которой в первую очередь применяются навыки парирования, ослабления врагов и усиления союзников. Атакующий потенциал раскрывается только начиная со второго хода; затем, когда эффекты закончатся, активируются способности защиты, исцеления и ослабления. И так до победы или поражения.
Кроме того, в автоматическом режиме нельзя преднамеренно усиливать карты. Система никогда не будет жертвовать ходом ради более мощного навыка.
Вы можете самостоятельно выбирать MVP боя.
Это хитрость для целевой прокачки вашей команды. MVP боя — это герой, наносящий последний удар в сражении. Он получает удвоенное количество очков опыта, что значительно ускоряет повышение уровня.

Чтобы выбрать MVP самостоятельно, следите за состоянием здоровья противников. Убедитесь, что последний удар нанесли именно тому персонажу, которого вы хотите прокачать, получив двойной опыт. Используйте этот трюк, пока это будет актуально!
Следите за балансом свойств героев.
Многие игроки зачастую забывают о важности равновесия свойств своих героев. В игре представлены персонажи с тремя типами характеристик: сила, скорость и стойкость (ОЗ).

Сильные герои превосходят стойких. Стойкие наносят больше урона быстрым героям, в то время как последние легко расправляются с персонажами силы.
На начальном этапе эта разница может показаться незначительной. Но по мере увеличения мощи вашей команды и силы врагов даже мелкие ошибки в подборе свойств могут привести к проигрышу.
Сосредоточьтесь на выбранном противнике.

Иногда кажется, что система 7DS сама случайным образом выбирает противников для атак. Чтобы установить цель на нужного врага, просто щелкните по нему левой кнопкой мыши. Ваши герои будут сосредоточены на атаке именно этого противника. В случае его уничтожения до окончания хода, оставшиеся удары будут направлены на других врагов.
Заключение
В данном руководстве мы подробно рассмотрели все элементы боевой системы игры The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Несмотря на то что в ней присутствует множество уже знакомых механик, проект сумел преобразовать некоторые основные аспекты MMORPG в важную и незаменимую часть игрового процесса. Возможно, бесконечное повторение одних и тех же сражений может показаться утомительным, но если вам интересно следить за развитием сюжета, эта игра определенно вам понравится!
Обязательно оставьте комментарий, чтобы поделиться впечатлениями о полезности этой статьи. Также рекомендуем взглянуть на другие руководства по The Seven Deadly Sins в блоге BlueStacks. Желаем вам удачи и новых побед!
