
Посох — это уникальное оружие, которое окажется незаменимым во второй части игры. На данном этапе вы будете использовать орудия Династии, и посох является наиболее дальнобойным из них. Однако удары, выполняемые с помощью посоха, значительно отличаются от атак с копьём, которое вам было доступно ранее, и по сути, они отличаются от использования любого другого оружия в игре. В этом руководстве мы разберём различные движения, которые выполняются с посохом, и научимся эффективно применять их против врагов.
Основная особенность боевых приемов с посохом заключается в их дальности. Удары посохом могут наносить урон на значительном расстоянии, что позволяет держать врага на дистанции и эффективно контролировать пространство на арене. Также стоит отметить, что посох обладает уникальными комбо, благодаря которым можно связать несколько атак подряд, нанося максимальный урон.
Кроме того, нужно уметь использовать переходы между обычными атаками и спецприёмами. Например, использование прыжковых атак, сочетание с вращениями посоха и отдушевление ударами дает вам возможность сбивать противника с толку и наносить неожиданные удары. Опытные игроки могут создать свои уникальные комбинации, что также делает бой более увлекательным.
Не забывайте о блокировке и уклонении: хотя посох и обеспечивает большую дальность атаки, важно оставаться мобильным, чтобы избежать ударов противника. Используйте разные тактики, чтобы запутать врага, и учитесь читать его движения, чтобы парировать или контратаковать.

Движения с посохом
Стандартная атака (а) — это простой тычок в голову врага на коротком расстоянии. Это единственный колющий удар, который можно нанести посохом, что выделяет его среди других длинных орудий, таких как копьё или гуань дао. Все остальные удары с помощью посоха выполняются с замахом по дуге. Несмотря на это, стандартный удар способен легко сбить летающего противника или оттолкнуть того, кто находится на средней дистанции. Однако стоит помнить, что данный удар начинается с назад отведения посоха, в то время как вы уязвимы, что позволяет быстрому противнику легко прервать ваше действие. Рекомендуется использовать стандартную атаку в комбинации с уклонами, чтобы минимизировать риск быть пойманным врагом.

Комбо (2-3а) — сразу после стандартной атаки ваш персонаж делает шаг к врагу и наносит резкий удар посохом сверху-сбоку на коротком расстоянии. За этим следует самый дальнобойный и мощный удар в комбо — герой делает широкий шаг, поднимает посох над головой и ударяет врага сверху по дуге с большой дистанции. Между атаками в комбо имеется небольшая пауза, около полусекунды, в течение которой противник может прервать вашу серию, но обычно этого не происходит — каждый удар сильно отталкивает врага. Гораздо опаснее не попасть первыми двумя атаками, так как в таком случае у соперника появится время, чтобы произвести контратаку. Попробуйте использовать комбо для создания открытий в защите соперника, а затем переходите к более сильным ударам.

Сильный удар (держать а) — ваш герой делает шаг и подпрыгивает, обрушивая посох на врага сверху. Этот приём считается самым мощным среди всех атак с посохом, однако его дистанция относительно мала (в отличие от копья, с помощью которого вы можете перекрыть значительное расстояние). Кроме того, вы оказываетесь значительно более уязвимыми во время прыжка — он длится достаточно долго, чтобы вас могли ударить вблизи, и в этот момент персонаж полностью открыт для атак. Тем не менее, этот удар является одним из самых полезных при правильной timed, его можно использовать как для добивания поверженного противника, так и как контратаку, если враг бросается к вам с далека. Старайтесь оставаться на расстоянии от врага, прежде чем начинать удар, или сначала выбросьте противника на землю — тогда ваши шансы на успешное применение сильного удара возрастут. Не забывайте о тактической позиции и избегайте излишней агрессии, чтобы не стать жертвой контратаки во время выполнения удара.

Задний удар (←а) — герой прыгает, поворачиваясь на месте, и наносит длинный дуговой удар посохом, после чего делает широкий шаг вперёд и наносит ещё один длинный удар посохом с той же стороны. Эта атака обладает самой большой дистанцией среди всех ударов с посохом, но имеет два уязвимых момента — на старте и при завершении. Подготовка к удару занимает много времени, и, в отличие от копья, вы не можете увернуться от атаки соперника в этом процессе — поэтому начинать этот прием нужно с значительного расстояния. Дополнительный поворот в конце удара делает вас уязвимым для ответного удара; если вы промахнетесь или противник заблокирует ваши атаки, то можете столкнуться с мощной контратакой. Лучше применять задний удар с осторожностью — хотя он и может нанести значительный урон с расстояния, если вы попадете. Подумайте о возможных комбинациях с другими ударами, чтобы скрыть момент его начала и снизить риск контратаки.

Нижний удар (↓а) — это движение позволяет вашему герою быстро присесть и выполнить удар посохом вокруг себя, а после этого (если нажать дважды на удар) сделать дополнительную атаку с другой стороны. Оба удара направлены в ноги соперника и наносят урон на высокой дальности, причем выполняются они очень быстро. Нижний удар отлично подходит для начала боя, чтобы оттолкнуть противника в самом его начале. Кроме того, этот прием позволяет увернуться от атак сверху и успешно отбросить врага, когда он прижат к стене. Нижние удары с посохом хорошо сочетаются с нижними ударами ног (в стиле Династии) — сначала оттолкните врага ударами посоха, затем приблизьтесь к нему ударами ног и завершите серию ударами посохом. Таким образом можно быстро и эффективно победить многих врагов. Используйте низкий удар для создания давления на противника и заставления его находиться в постоянной защищённой позиции.

Верхний удар (↑а) — ваш герой заносит посох за спину, делает шаг с частичным поворотом и наносит резкий широкий удар снизу вверх по дуге, после чего сразу же проводит ещё один удар сверху, делая широкий шаг вперед. Поскольку большинство верхних ударов другого оружия имеют длительную фазу подготовки, верхний удар посоха более уместен для контратак и попадания по летящему на вас противнику. Он часто нацеливается на голову, что увеличивает его потенциальный урон. Сочетайте верхний удар с таймингом, чтобы поймать соперника в незащищенный момент и быстро сменить инициативу в бою.

Специальная атака “Град” (→2а) — ваш герой делает сильный боковой удар в тело соперника, отбрасывая его назад, после чего выполняет резкий шаг вперед и наносит три быстрых удара обеими концами посоха с разных сторон по телу противника. Эта атака имеет два уязвимых момента — в самом начале и между первым и вторым ударами. Она редко позволяет поймать неподвижного соперника на средней дистанции (он может увернуться или контратаковать во время замаха), а в случае пропуска первого удара вы рискуете получить мощный ответ в момент шага вперед. Однако если вторая атака достигла врага, то третья и четвёртая удары уже не оставят врагу шансов на уклонение. Чтобы повысить эффективность «Града», старайтесь комбинировать его с другими атаками, создавая затяжной цикл атак, который затруднит противнику возможность контратаковать.
Достоинства и недостатки посоха
Посох — это самое длинное орудие Династии, которое доступно вам до достижения седьмого уровня (там открывается гуань дао). Это делает его более полезным в ряде ситуаций по сравнению с другими орудиями Династии, хотя по дальности атак он уступает и копью, и двуручному мечу — двум видам длинного оружия, которые вы использовали в Легионе. Более того, посох имеет только одну колющую атаку — стандартную, в то время как все остальные удары требуют замаха и выполняются по дуге. К тому же большинство атак посоха не наносят высокого урона — если критические удары и удары в голову не срабатывают, то победить врага может быть задача не из легких.
Тем не менее, посох крайне эффективен благодаря высокому темпу атак. За счет сочетания большой дистанции и скорости, вы сможете легче контролировать ход боя и снижать получаемый урон — а значит, вероятность победы возрастает. Кроме того, комбо с посохом обычно короткие и не превышают двух ударов — это упрощает управление движениями и минимизирует риск спама, после которого вы можете оказаться под ударом. Посох является превосходным выбором для тех, кто умеет быстро передвигаться по арене и использует блок, так как он хорошо подходит для контратак и нанесения ответных ударов.
Тактика игры с посохом
При использовании посоха вам нужно стремиться держать врага подальше от себя. Несмотря на высокую скорость ближних атак, обычный удар не всегда позволяет точно поразить движущегося противника, что увеличивает риск получить контратаку. Если враг оказался слишком близко, попытайтесь оттолкнуть его с помощью нижних атак.
Начало сражения стоит начать с нижнего удара, чтобы мгновенно увеличить дистанцию между вами и соперником. После этого можно использовать удары ногами снизу (если вы в броне Династии), чтобы подойти к врагу, а затем снова оттолкнуть его нижними ударами посоха. Альтернативной стратегией будет отступление назад с ожиданием действия врага — если он кувыркнулся или прыгнул в вашу сторону, используйте мощный удар, чтобы поймать его при сближении.
Стандартное комбо из трёх атак и верхние удары — надежный способ нанести удар по голове соперника, что может быть полезно для выполнения задания с Подопытным.
Старайтесь всегда выполнять мощный удар, когда противник падает и находится в двух шагах от вас. Если у врага нет возможности отступить назад (например, если за ним находится стена), можно произвести мощный удар дважды, а затем два нижних удара посохом — это поможет максимизировать урон по лежачему противнику.
Если враг использует длинное оружие, увеличьте дистанцию между вами и пробуйте задний удар — так вы нанесёте удар на той же дистанции, но быстрей, сбивая врага.
Не забывайте использовать с посохом способности, которые увеличивают вероятность критических ударов и урон от ударов в голову. Благодаря скорости и высокой частоте атак, лучше, чтобы вы наносили критические удары и отправляли противника на землю как можно чаще.
Заключение
Играя с посохом, следует придерживаться тактики “защита прежде всего”. Не стоит постоянно пытаться атаковать врага, особенно с помощью стандартных комбо — это может привести к тому, что вас ударят в ответ. Ждите действий соперника, чтобы контратаковать на его атаки — с посохом легко прерывать атаки врага или отвечать на них, сделав стенку блока. Практикуйтесь в маневрах отскока от врага, прыжках, перепрыгивании, прокольных движениях ногами и обходах противника, так как контроль дистанции с посохом очень важен. Следуя данному руководству, вы сможете уверенно использовать посох и пройти без труда вторую главу истории.
