21.05.2026

CATS: строим свою боевую машину

В CATS: Clash Arena Turbo Stars наиболее важным аспектом является создание боевой машины, которая сможет одержать победу над наибольшим числом противников. Однако этот процесс может быть непростым, и для упрощения задач служит данный гайд, в котором изложены базовые схемы сборки боевых машин и ключевые стратегии для «выживания» на арене.

unnamed

Предисловие

Не следует надеяться на то, что в этом руководстве (как, впрочем, и в других) вы найдёте идеальный рецепт создания суперкоманды, способной уничтожить всех врагов и завершить бой без потерь. Каждую сборку можно нейтрализовать — и можете быть уверены, даже самая стойкая модель найдёт своего противника, способного легко её одолеть. Главное здесь не создание самой мощной машины, а разработка такой, которая будет выигрывать чаще, чем проигрывать!

Способы сборки

Начать следует с того, что “тактика” создания каждого боевого устройства в первую очередь зависит от формы его корпуса. Каждую модель корпуса можно использовать по-разному, в зависимости от места монтажа креплений и наличия определённых деталей. Именно поэтому данный раздел гайда разделён на параграфы, посвященные различным корпусам и их возможному применению.

Снимок экрана (620)

Прежде всего, стоит рассмотреть “Классический” корпус. Это — машина с широкой плоской основой и наклонной передней частью (по типу большинства детских моделей автомобилей). Данный корпус средних размеров, как правило, имеет довольно высокий уровень прочности (особенно в сравнении с другими аналогичными моделями) и достаточно энергии для установки одного мощного орудия или пары менее мощных (без учёта улучшений). Такие корпуса чаще всего имеют два слота для оружия и могут включать дополнительные. Иногда крепления для колес на «Классике» располагаются высоко — это позволяет установить дополнительное колесо для повышения прочности, которое не будет касаться земли.

Снимок экрана (621)

Модели “Классики” не подходят для наклона — лучше всего монтировать колёса так, чтобы корпус сохранял горизонтальное положение. Если наклонить “Классическую” модель, велика вероятность её переворота без эффективных результатов. Поскольку корпус “Классика” вытянутый, ближайшая точка к противнику оказывается внизу. Это означает, что оружие, как короткая дрель, может оказаться малозначительным для этой модели — даже если крепление будет размещено на краю корпуса, такое орудие может не достать до врага. Наиболее эффективным ближним оружием для “Классики” считается циркулярная пила — она обладает хорошей дальностью и может быть расположена в центре машины. Если крепление для орудия находится ближе к верхней части корпуса, рекомендуется устанавливать туда ракетницы или лазер — высота корпусов “Классика” позволяет делать выстрелы с верхней точки, которые почти наверняка достигнут противника. Также с этим корпусом удобно использовать ковш — вы можете поднять противника на наклонную крышу и атаковать его снизу, пока он не может вам ответить. Если на вашей “Классике” имеется квадратный слот в передней нижней части, можно установить туда бомбу — она точно столкнётся с врагом и оттолкнёт его от вас. “Классику” можно использовать без колёс (атакуя врага на месте), но в этом случае главной угрозой будет ковш противника — плоское днище “Классики” прекрасно сцепляется с ним (та же бомба на передней части машины будет полезна и в этом случае).

Снимок экрана (622)

Следующий корпус, который следует рассмотреть, — это “Проныра”. Он является самым компактным корпусом в игре с явно выраженным наклоном передней части вниз, что идеально подходит для подрезания противника и стрельбы под него. Такой корпус лёгкий, что может быть как преимуществом, так и недостатком — с одной стороны, такая машина может развить высокую скорость на больших колёсах, но с другой — она может легко перевернуться (особенно если крепления для колёс слишком близко к центру). Кроме того, “Проныру” при правильном размещении креплений можно успешно наклонить вперёд (заднее колесо должно быть больше переднего по диаметру), тем самым приближая момент встречи с противником (если вы используете ближнее оружие). Благодаря своим небольшим размерам “Проныра” хорошо подходит для ковшей и циркулярных пил — такое вооружение позволит вам атаковать врагов с любой стороны, даже если машина перевернулась, и маленькая форма не сократит радиус действия орудий. Также “Проныра” эффективно используется в “стоялом” режиме — если на ней не установить колёса и разобраться с ракетниками, лазерами и взрывчатыми веществами. Остающаяся на равномерной поверхности “Проныра” очень трудно сбить с места без ковша, так что идущая на вас машина противника, скорее всего, потеряет равновесие и станет жертвой вашего оружия. При использовании “Проныры” без колёс не рекомендуется использовать ковш — если вам удастся его задействовать, вы просто поднимете врага выше, чем смогут своим огнём поражать ракеты и лазеры.

Снимок экрана (623)

Также для “Проныры” отлично подходит бутылка-ускоритель — например, запущенная с её помощью машина может устремиться под противника и атаковать его дрелью или циркулярной пилой. Не рекомендуется использовать длинную дрель в “Проныре” — маленькому корпусу не требуется длинная дрель, чтобы достать до врага, а длинные дрели, как правило, имеют меньшую эффективность по сравнению с короткими и медленнее наносят урон.

Снимок экрана (624)

Далее в нашем списке — корпус “Валун”, который отличается от остальных своей круговой формы и отсутствием плоского днища. Если оставить этот корпус без колёс, в начале сражения он просто откатится назад, и стрельба или атаки его орудий будут направлены в воздух. Единственный возможный способ применения “Валуна” без колес — это использовать бутылку-ускоритель и резко отправить корпус прямо на врага. Таким образом, “Валун” может оказаться на противниках или сзади них, что позволит ему атаковать их циркулярной пилой, подходящей для его формы. Подобная атака с применением бутылки будет эффективнее при установке на “Валун” как больших, так и малых колёс — во время ускорения «Валун» начинает вращаться из-за смещения центра тяжести и зацепляется колесом за противника. Тем не менее, в отсутствие газировки, лучше всего установить хотя бы одно колесо — более того, если поместить большое колесо, например, “диск” сзади, вы сможете заставить “Валун” двигаться даже в перевернутом положении! Управлять “Валуном” сложно, так как он постоянно меняет угол при соприкосновении с машиной врага, поэтому оружие вроде дрелей и пил будет приносимом гораздо меньше пользы, чем циркулярные пилы или ракетницы. Защита “Валуна” от атак противника обеспечивается ковшом — он может выбрасывать врага через корпус (с учётом, что большинство орудий на машинах стреляют и бьют вперёд, вы избежите атак противника и сможете атаковать его сзади с помощью циркулярной пилы). Ковш лучше всего установить как можно ближе к центру и верхней части, если это возможно. Также не следует совмещать на “Валуне” взрывчатку с ковшом — неудачно установленная взрывчатка может сбить с ковша собственного противника.

Снимок экрана (625)

Наиболее внушительный корпус в игре — это “Титан”. Он представляет собой высокую прямоугольную башню, обладающую большой прочностью и значительными запасами энергии. Кроме того, на таком корпусе имеется множество слотов для установки вооружения и различных аксессуаров. Однако, из-за своей высокой и узкой формы, “Титан” склонен к падениям — иногда его трудно удерживать на колесах, не допустив его опрокидывания! В отличие от “Валуна”, который приспособлен для переворотов, вернуть “Титан” в прежнее положение не получится, и потому падение зачастую означает поражение. Тем не менее, у “Титана” есть и полезное применение — его можно преобразовать в неприступную защитную точку! Если вы оснастите его взрывчатыми устройствами, которые будут отталкивать врагов, а также мощными ракетницами или лазерами, то сможете причинить врагам ощутимый ущерб еще до того, как они приблизятся к вам для атаки! Также есть возможность поставить циркулярную пилу на нижнюю часть (при наличии крепления), что даст возможность в случае падения нанести удар врагу с дистанции. Однако придумывать способы установить ковши на “Титан” не стоит — учитывая его характеристики, есть риск опрокинуться на собственном ковше из-за врага! Есть и более рискованное применение “Титана”: если прикрепить заднее колесо небольшого размера и установить газовую систему, можно создать эффектный прыжок, падая на соперника. Такой “Титан”-камикадзе способен раздавить противника или атаковать его с помощью различного вооружения, находясь на нем и нанося серьезный урон. Однако такая стратегия сопряжена с высоким риском — враг может сбросить вас с помощью ковша, взрывчатки или уничтожить с помощью более мощного оружия. Также данный подход абсолютно бесполезен против “Валунов” и “Катеров”, так как у первых нет крыши, а вы рискуете удариться о нос второго).

Снимок экрана (627)

Второй корпус на данный момент в игре — это упомянутый ранее “Катер”. Если вы когда-либо видели настоящий катер, то можете представить, как выглядит этот корпус — у него плоская верхняя часть и покатое дно, с прямым углом на задней стороне. Слоты для вооружения и дополнительных приспособлений, как правило, располагаются на передней части с покатым дном, а сам корпус довольно велик — он занимает второе место по размеру после “Титана”. Крепления для колес могут находиться как в центре корпуса, так и под «носом», причем во втором случае “Катер” становится гораздо более стабильным. Устойчивость — это одна из главных особенностей “Катера”, ведь даже при попытках опрокидывания с помощью ковша это сделать довольно сложно. Однако покатый “нос” открывает уязвимость для “Проныр”, которые легко могут зацепиться за нижнюю часть “Катера” или перевернуть его. Тем не менее, с “Пронырами” можно справиться, воспользовавшись комбинацией крупных задних и маленьких передних колес — в таком случае “Катер” будет находиться под углом и станет сложнее атаковать, но это может повредить его возможности атаки, так как прямое оружие будет стрелять с наклоном. Если вы управляете “Катером”, вам стоит выбирать оружие, которое стреляет и действует впереди: ракетницы, лазеры, а также длинные и короткие сверла, пилы. Так же, как и “Титан”, этот корпус эффективно действует в качестве стационарного орудия — особенно в том случае, если к передней части прикрепить взрывчатые вещества и мощное вооружение. Хотя циркулярные пилы и ковши могут быть не столь полезны, их также можно использовать при условии, что ваш “Катер” стоит под углом, как в описанном выше примере. В таком случае вы можете захватить противника ковшом и атаковать его пилой, однако такая тактика не сработает против “Валунов” и машин с неравномерно расположенными колесами — они слишком быстро отскочат от вас).

Снимок экрана (628)

Заключение

В этом руководстве вы ознакомились с основами создания боевых машин на базе разных корпусов в игре. Новичкам лучше всего начать с “Классики” или “Проныры” — эти корпуса достаточно стабильны и их легко настроить для эффективной борьбы с противниками. Сложные стратегии, такие как прыжки на противника или закидывание врагов на крышу, лучше оставлять на потом, когда у вас появятся более продвинутые детали — иначе тактика может оказаться неэффективной. Помните, что в CATS у вас есть возможность играть столько, сколько хотите, так что не забывайте экспериментировать с разными сборками — это поможет создать машину, которая будет легко расправляться с противниками! Надеюсь, что данное руководство оказалось вам полезным и вы сможете стать мастером в CATS!

Mixoldi

Геймер и автор, который ежедневно отслеживает обновления мобильных игр. Публикует рабочие промокоды, подробные гайды и полезные лайфхаки, помогающие быстрее прокачиваться и получать больше бонусов. Тестирует игровые механики и делится только проверенной информацией без лишней воды.

Посмотреть все записи автора Mixoldi →

Добавить комментарий